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后端分支

状态:混合 (Mixed)

分节标记:Live2D 后端(现在运行中)、VRM 后端(已准入,建设中)、生成式动作 provider(现在运行中)。

Avatar 的渲染后端是一个封闭的判别联合live2d | vrm。Live2D 通过 Cubism SDK for Web 已在生产中使用;VRM 是规划中的后端分支。生成式动作以独立 Provider 的形态准入,仍走同一套后端分支模型。

封闭联合,不是开放插件

属性
后端live2dvrm(未来)
封闭性新增后端必须经契约准入
判别联合类型收窄后才暴露后端专属扩展
Live2D 现状通过 Cubism SDK for Web 提供
VRM 现状未来的后端分支,尚未提供

希望"插一个新后端就能跑"的读者会失望——后端清单由内核准入,不在作者层自由扩展。

Live2D 后端

属性
技术Cubism SDK for Web
状态已在生产中使用
资产兼容live2d-asset-compatibility-contract.md
渲染契约live2d-render-contract.md
后端扩展Live2D 专属 API,例如 live2dExtension

Live2D 是当前生产后端。今天的 Avatar 包通常都是 Live2D 包。

VRM 后端

属性
技术VRM 3D 资产标准
状态规划分支,尚未提供
后端扩展VRM 专属(上线后开放)

VRM 提前准入是为了让 NAS 处理器今天就能写出可移植的代码,而不被 Live2D 的特性绑定——其中有些特性 VRM 无法照搬。后端分支模型正是为了避免在新后端上线时重写处理器。

生成式动作

generated-motion-provider-contract.md 描述了 AI 生成动作如何驱动具身化。它以 Provider 形态准入,归在同一套后端分支模型下。

属性
来源AI 动作生成 Provider
输出后端专属的动作调用
Provider 生命周期在该契约下准入与下线

"Agent 的动作有生命感",靠的就不只是手工动画,而是这条 Provider 能力。

Live2D 资产兼容

关注点契约负责什么
资产版本兼容准入哪些 Cubism 版本
必需参数模型必须声明的参数
可选参数提供更丰富渲染时所用的参数
失败模式必需参数缺失时如何处理

缺少必需参数的 Live2D 模型在接受阶段就 fail-closed。可选参数存在时启用更细致的渲染。

场景:NAS 处理器保持可移植

某个 NAS 处理器要给一个空闲姿势写动画。

  1. 使用宿主无关 API。处理器调用语义层的 idle 姿势方法。
  2. 今天在 Live2D 上。语义层经 Live2D 扩展通道走,姿势由 Live2D 参数渲染。
  3. 将来在 VRM 上。VRM 上线后,同一份处理器经 VRM 扩展通道走,姿势由 VRM 能力渲染。
  4. 同一份处理器,所有后端通用

宿主无关的处理器在不同后端之间天然可移植。

场景:Live2D 资产兼容性不匹配

用户安装一个针对旧版 Cubism 构建的 Live2D Avatar 包。

  1. 资产兼容检查。按 live2d-asset-compatibility-contract.md 进行。
  2. 决定。两种结果:
    • 视为兼容(处于准入版本范围内);或
    • 以强类型原因拒绝(超出准入范围)。
  3. 强类型结果。用户看到明确结论;平台不会悄悄渲染一个不被支持的包。

兼容性是契约决定的,不是启发式判断。

后端分支不做的事

关注点不做的原因
允许自由格式后端设计上就是封闭联合
允许绕过契约的运行期后端选择判别联合强制走强类型选型
允许未经准入的跨后端资产复用每个后端的兼容性各自准入

来源依据

Nimi AI open world platform documentation.