Skip to content

Character 与 LocalAgent 字段 ​

Nimi 为持久 Character 真相与本地 AI 执行使用不同的 identifier 与 owner。

字段或概念Owner含义
Character referenceRealm持久身份及社交/World 引用
PersonaCharacter / WorldCharacterRealmRealm 持有的 Character 形态
Character SourceRealmRuntime 物化时可使用的身份来源
World SourceRealmWorld 上下文来源;不足以单独创建 LocalAgent identity
LocalAgent IDRuntime有明确 owner 的本地执行实体
LocalAgent ownerRuntime显式 owner 关系;不能从 App cache 推断
Conversation anchorRuntime一条显式 LocalAgent Conversation
运行态 MemoryRuntime已授权的 LocalAgent recall 与 retention
运行态 KnowledgeRuntime已授权的 LocalAgent ingestion 与 retrieval
AI capability executionRuntime能力意图评估、具体实现选择、quota、budget 与执行诊断
Presentation configurationRuntime面向已授权投影的持久 LocalAgent 输入
短暂 presentation stateRuntimeTurn、状态、activity、emotion、voice 与 timing 投影
Renderer stateAvatar 或 consuming App仅短暂渲染、playback 与 interaction

访问字段 ​

Runtime 从 active session 推导 account、App identity、authorization、目标 LocalAgent 或 scope,以及 operation。Consumer 可以提交 LocalAgent ID 作为 目标,但该 ID 不是 authorization proof。

Realm JWT、Provider Credential、Runtime session proof、私有 authorization evidence、原始 source context 与账号级 LocalAgent 全量清单都不是 App 字段。

连续性 ​

LocalAgent ID 不能标识 Conversation。Consumer 保留 Runtime 返回的显式 Conversation anchor。一个 LocalAgent 可以拥有多条 Conversation;同一 Character Source 也可以物化多个 LocalAgent,而不共享可变运行态状态。

来源依据 ​

Nimi 文档:可安装、开源、本地优先的个人 AI 产品。